
- Rang BGG
- BGG #2 194
- Note BGG
- 7,7
World in Flames
- 2–7 joueurs
- 120–6000 min
- Complexité 4,6/5
- 1985

2024
Aide aux règles de Sinoda
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sinoda est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Scott R. Kelly et Bill Murphy et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Sinoda is an abstract strategy game played using 4-sided dice as the pieces on a beautiful "flower of life" pattern board. Players must capture the most points worth of pieces from their opponents. On their turn, a player may move a piece OR rotate a piece to increase or decrease the top number by 1. The number at the top is the piece's movement value, indicating how many spaces it must move (should you choose to move it), but it is also the points value of the piece awarded to the opposing player if they capture it. Captures are made by finishing a move on top of another player's piece. During a move, a piece may not move over another piece, or back through a space it just went through. The game ends immediately when: • All players have only one piece on the board, or... • A player has lost their last piece on the board, or... • A player has captured 6 opposing pieces Once the game ends, players add up their captured points. Since the winner is the player with the most captured points and not the player who has captured the most pieces, it is possible to lose all of your pieces and still win! There is also a special win by Sinoda that happens in two player games. Sinoda plays differently at two, three, four, and six players. All still feel like Sinoda, but everyone should experience the tactical and social nuances of each. The six-player game is unique because it plays like a social game that meets abstract strategy. It has lots of banter, discussions, and requires trust for cunning plans. You’ll wonder if your opponent will go this turn alone, stick to the plan, or turn on you. The two-player game is a clean abstract strategy with deep thought and game changing moments. Don’t forget team play: you don’t add your team’s points together at the end. Any member of your team wins, and the entire team wins. This allows for more aggressive play with certain team members.
Selon le catalogue, Sinoda se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sinoda est de 20 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sinoda à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sinoda obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sinoda appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sinoda sont : Scott R. Kelly et Bill Murphy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sinoda comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.