
- Rang BGG
- BGG #690
- Note BGG
- 7,5
Atlantis Rising (Second Edition)
- 1–7 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,5/5
- 2019

2026
Aide aux règles de Six-Sided Seas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Six-Sided Seas est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Kroze Kresky et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Worker Placement.
En anglais
The dicey waters of the Six-Sided Seas have tempted many pirates with the promise of riches and glory. Legends tell of several powerful treasures lurking amongst the isles...powerful enough to control everyone and everything on these waters when combined together. There are many paths to becoming the most ruthless pirate in the sea, and the choice is in your hands. But be warned, you’ll face rivals at sea who also wish to claim the title, so prepare for a cutthroat battle or go down with the ship! It’s win or die on the Six-Sided Seas! Six Sided Seas is a push-your-luck, worker placement game. On your turn, you will roll dice from your supply to generate crew members for your ship that can be assigned to stations. After each roll, you can choose to roll again or stop. Be careful though, because if you go over your limit, you will bust! If you choose to stop rolling and didn’t bust, you will then assign crew members to stations on the ship. The stations on the ship allow you to deal damage to the opposing pirate ship, explore islands, or search for gold. The first player to sink their opponent’s ship, reach the maximum gold coin limit, or control the majority of the explorable islands wins!
Selon le catalogue, Six-Sided Seas se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Six-Sided Seas est de 15 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Six-Sided Seas à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Six-Sided Seas obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Six-Sided Seas appartient à ces catégories : Dice. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Six-Sided Seas sont : Kroze Kresky. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Six-Sided Seas comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.