
- Rang BGG
- BGG #17 432
- Note BGG
- 6,7
Tundra
- 2–4 joueurs
- 40–60 min
- Complexité 2,4/5
- 2025

Aide aux règles de Sky Team: NZIR Ice Runway
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sky Team: NZIR Ice Runway est une extension de Sky Team sortie en 2023 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Luc Rémond et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Communication Limits.
En anglais
A strong headwind from the Pole shakes your cargo and the few passengers you have aboard. Welcome to Antarctica. The all-white landscape suggests a landing strip on the ice floe! In this month of November, the ice is still thick enough to support a landing. This is the first time you’ve seen the famous “Ice Runway” with your own eyes. Landing an airliner in this remote location seems unreal. An additional airport for Sky Team: Ice Runway (Antarctica). Contains one postcard with two additional missions (Red and Black). Note: Available in Sky Team Turbulence and as a Print and Play
Selon le catalogue, Sky Team: NZIR Ice Runway se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Sky Team: NZIR Ice Runway est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sky Team: NZIR Ice Runway à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sky Team: NZIR Ice Runway appartient à ces catégories : Expansion for Base-game et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Communication Limits. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sky Team: NZIR Ice Runway sont : Luc Rémond. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sky Team: NZIR Ice Runway comme une extension de Sky Team. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sky Team pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sky Team est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.