
- Rang BGG
- BGG #31 232
- Note BGG
- 4,8
Pugs in Mugs
- 2–5 joueurs
- 20–45 min
- Complexité 1,2/5
- 2020

Aide aux règles de Smear
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Smear est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par James Nelson et ses principales mécaniques sont Take That, Matching et Pattern Building.
En anglais
Smear is a fast‑playing card game of colorful sequences and crafty sabotage. Each player races to shed their hand by matching cards to “runs” of color laid out on the table—either extending a series or deliberately closing it off. But watch out for Smear cards: add one to any run and the next player who builds on it must draw penalty cards before continuing. The round ends the instant someone empties their hand, and everyone else scores points equal to the cards they still hold. After the agreed number of rounds, the player with the lowest total points claims victory—having smeared the competition without getting smeared themselves.
Selon le catalogue, Smear se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Smear est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Smear à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Smear obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Smear appartient à ces catégories : Card Game et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Take That, Matching et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Smear sont : James Nelson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Smear comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.