Snit Smashing
Rang BGG
BGG #25 964
Note BGG
5,6

Snit Smashing

1977

Aide aux règles de Snit Smashing

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 1,5/5

Assistant de règles pour Snit Smashing

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Snit Smashing est un jeu de société sorti en 1977 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Wham et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

A very simple game in which players compete to reproduce as many Snits as possible, while smashing the other players' Snits with the Bolotomus. Each player plays both a tribe (21 chits of his colour, of which 4 are randomly selected for each run) of Snits, emerging from the sea (one end of the map), racing (each counter is marked with a speed in hexes) to the cover of the Snandergrab (a big counter/tile covering 7 hexes), and a Bolotomus (a large bored creature represented only by the Smash! counter denoting the hexes where it hopes to crush Snits). Movement of Snits, and location on the Bolotomus' Smash! are secretly written down, and simultaneously revealed. Once under the Snandergrab (Snits who survive 9 game turns but didn't make it there are placed under anyway), Snits reproduce (3 more counters are added per survivor), and they all race back to the sea, imperiled by the Bolotomus again. A second reproductive run follows, then the winner is judged by the greatest number of surviving Snits. Published in The Dragon Magazine #10. Errata published in The Dragon Magazine #11. A revised version of the game was published in Snits!.

Catégories

Auteurs

Éditeurs

  • Tactical Studies Rules (TSR)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Snit Smashing se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.