
- Rang BGG
- BGG #12 618
- Note BGG
- 6,0
Realm of Wonder
- 2–6 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,2/5
- 2014

Aide aux règles de Space Freaks: The Violet Morass
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Space Freaks: The Violet Morass est une extension de Space Freaks sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Max Wikström et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Area Movement.
En anglais
Ever since the oh-so-bureaucratic Magiss Empire purchased the rights to Space Freaks’ 35th season, viewers have noticed a number of… reforms. The irreplaceable Arena-Master has been… well… replaced. His head has been removed and we now find a Level 7 Functionary serving as Myron’s personal megaphone… Level 7 Funticonary: “After careful observation of last year’s epic confrontations, I have re-aligned the confluence of strategic craft and command in battle, so that they may culminate in new, metaphysical experiences…” Myron Musclehead: “YOU’VE re-aligned? This show is mine! ALL MINE!!” With Space Freaks: The Violet Morass, discover two new arenas buried amongst the deadly thickets and perilous waters of the planet Azorax 5. Mow down everything in your path as you claim new territory. Erect your corporate flag over a Neutral Base and score victory points each turn. Revel in the amazing combinations of new head- and body parts. Create Freak upgrades in laboratories to propel your Freaks to the next lethal level. Outwit your opponents by integrating new equipment into your game tactics. Be on the lookout for any tricks up the new Arena Master’s sleeve. Staying in Myron’s favor may even allow you to modify the laws of Space Freaks. —description from the publisher
Selon le catalogue, Space Freaks: The Violet Morass se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Space Freaks: The Violet Morass est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Space Freaks: The Violet Morass à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Space Freaks: The Violet Morass appartient à ces catégories : Miniatures, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Space Freaks: The Violet Morass sont : Max Wikström. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Space Freaks: The Violet Morass comme une extension de Space Freaks. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Space Freaks pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Space Freaks est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.