
- Rang BGG
- BGG #15 201
- Note BGG
- 6,4
Warhammer 40,000: Apocalypse
- 2–6 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,9/5
- 2007

Aide aux règles de Space Movers 2201: Adventure Expansion 1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Space Movers 2201: Adventure Expansion 1 est une extension de Space Movers 2201 sortie en 2015 pour 1 à 7 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par April Cox et Kevin Cox (I) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
This pack contains a 5-card Adventure Objective Set for Space Movers 2201. The pack continues the story of the stolen time module and picks up right where the Adventure Objective set included in the base game ends. The pack also includes 3 trading cards with game artwork.
Selon le catalogue, Space Movers 2201: Adventure Expansion 1 se joue de 1 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Space Movers 2201: Adventure Expansion 1 est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Space Movers 2201: Adventure Expansion 1 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Space Movers 2201: Adventure Expansion 1 appartient à ces catégories : Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Space Movers 2201: Adventure Expansion 1 sont : April Cox et Kevin Cox (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Space Movers 2201: Adventure Expansion 1 comme une extension de Space Movers 2201. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Space Movers 2201 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Space Movers 2201 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.