
- Rang BGG
- BGG #10 768
- Note BGG
- 7,9
Judgemint of the Realm Lords
- 1 joueur
- 30–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2025

2024
Aide aux règles de Spacers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Spacers est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tyler Pierce et ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Hexagon Grid et Events.
En anglais
You are a spacer; a freelance space traveler in a brand new solar system. You have a ship, a handful of spacebucks, and a wealth of opportunities. How will you become famous? Spacers is a space adventure game where the goal is to become the most famous traveler in the solar system. You are free to earn fame in a variety of different ways, allowing you to live out the space adventure fantasy that you want. Engage in pick-up and deliver tasks, dice-based combat missions, and even choose-you-own-adventure style encounters! Trading! Exploring! Smuggling! Pirating! Evolving supply and demand system Encounters with varied outcomes Randomized setup Virtually limitless ways to play —description from the designer
Selon le catalogue, Spacers se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Spacers est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Spacers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Spacers obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Spacers appartient à ces catégories : Adventure, Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Hexagon Grid et Events. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Spacers sont : Tyler Pierce. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Spacers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.