
- Note BGG
- 6,9
Speed Circuit: British Grand Prix
- 2–6 joueurs
- 45 min
- 1978

1971
Aide aux règles de Speed Circuit
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Speed Circuit est un jeu de société sorti en 1971 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John B. Reilly (I) et Thomas M. Divoll et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Grid Movement.
En anglais
In Speed Circuit, each player takes control of a Formula 1 racecar zipping around the tracks. Each person then distributes a number of points to Start Speed, Top Speed, Wear and other attributes, five points per lap. Then, each player moves based on their speed, and can adjust their speed, choosing to forfeit a Wear Point, or roll the Chance Die, where a bad roll could cause you to move through, spin out, or even crash out of the race. Whoever gets over the line first wins. Before the race begins the players prepare their cars by allocating points, so if you want faster acceleration or speed you have to sacrifice start speed or braking or tire wear. Each turn, the players write their planned speed for the next turn and then move their cars 1 space per 20 mph. Each curve on the track has a speed limit that cannot be exceeded without penalty. If you exceed curve speed, overaccelerate or overdecelerate your car, etc., you pay penalties in tire wear or possible damage to your car or elimination from the race. The original 3M Sports Games version used speedometer wheels to select speed, used a random card draw to determine the car characteristics and has no random elements. Expanded by: Speed Circuit: British Grand Prix Speed Circuit: Detroit Grand Prix Speed Circuit: Grand Prix de Belgique Speed Circuit: Grand Prix de France Speed Circuit: South African Grand Prix Speed Circuit: Accessory Pack 1 Speed Circuit: Accessory Pack 2 Speed Circuit: Accessory Pack 3 Speed Circuit: Accessory Pack 4 Speed Circuit: Tournament Tracks Speed Circuit: Turnier Kurs
Selon le catalogue, Speed Circuit se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Speed Circuit est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Speed Circuit à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Speed Circuit obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Speed Circuit appartient à ces catégories : Racing et Sports. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Speed Circuit sont : John B. Reilly (I) et Thomas M. Divoll. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Speed Circuit comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.