
- Rang BGG
- BGG #22 645
- Note BGG
- 5,9
Book of Dragons
- 1–8 joueurs
- 15–60 min
- Complexité 1,3/5
- 2018

Aide aux règles de Spellfire: Booster Pack, Set 13 – Inquisition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Spellfire: Booster Pack, Set 13 – Inquisition est une extension de Spellfire sortie en 2001 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Trading et Open Drafting.
En anglais
Spring 2001 - Titled both to put the magazine Inquest into its place (the magazine loved to mock out favorite game), and to show we survived Wizard's inquisition of old TSR properties, Inquisition made the game thrive once more. It sought to fix the problems found in tournaments with current rules and cards. Instead of adding new card types or worlds, it lets the fans speak as Mike "The Ogre" Huebbe create the set and made it official for all tournaments and play. The cards can be downloaded and there is also an official on-line guide (Reviewing an Inquisition). It had 99 cards with no chase so it would easily fit into page holders. Landmark Cards: Castle Arborgate (#1), The Shadowlands (#2), Arena of Dori the Barbarian (#3), Castle Moovania (#12), Mij Retlub, the Spellfire Oracle (#14), Dragon Mountain Kobald (#20), The Grim Reaper (#26), Etarkine (#31), The Gathering (#43), The Apocalypse (#47), Guild of Adventurers (#52), Ogre's Horned Helm (#67), Slap! (#78), Dispel Illusion (#83), and Mimic (#88).
Selon le catalogue, Spellfire: Booster Pack, Set 13 – Inquisition se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Spellfire: Booster Pack, Set 13 – Inquisition est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Spellfire: Booster Pack, Set 13 – Inquisition à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Spellfire: Booster Pack, Set 13 – Inquisition appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Trading et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Spellfire: Booster Pack, Set 13 – Inquisition comme une extension de Spellfire. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Spellfire pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Spellfire est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.