Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts
Note BGG
7,5

Extension de Spellfire

Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts

1995

Aide aux règles de Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 60–90 min
  • 10+

Assistant de règles pour Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts est une extension de Spellfire sortie en 1995 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook et James M. Ward et ses principales mécaniques sont Set Collection, Trading et Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

May 1995 - This set, on the whole, is my personal favorite. While it's got lots of power, that isn't the reason. This booster add no new concepts. Instead, it took the under developed concepts in the game, and expanded to make it playable with inventive powers. Artifacts were made for many worlds that had few, rule cards had a rarity less than full rares, we found holdings for any world, all champions got better powers, and Dark Sun finally had enough realms to be a viable theme. This was also the first of two sets that had only 20 chase instead of 25. However, it was also a set that started using only 1 rare per pack. Landmark Cards: Wand of Orcus (#1); Obsidian Man of Urik (#14); Rod of 7 Parts (#21-27); Bag of Holding (#28); Temporal Stasis (#53); Deflection (#54); Korgunard the Avangion (#75); Drawmij (#85); Ur Draxa (#91); Anchient Kalidnay (#92); Onad the Weasel (c#6); Young Strahd (c#8); Amulet of Spell Protection (c#17); and the Dragon Font (c#20).

Questions et réponses

Selon le catalogue, Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.