
- Rang BGG
- BGG #24 627
- Note BGG
- 5,8
Dragon Ball Z CCG
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,8/5
- 2000

Aide aux règles de Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts est une extension de Spellfire sortie en 1995 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook et James M. Ward et ses principales mécaniques sont Set Collection, Trading et Open Drafting.
En anglais
May 1995 - This set, on the whole, is my personal favorite. While it's got lots of power, that isn't the reason. This booster add no new concepts. Instead, it took the under developed concepts in the game, and expanded to make it playable with inventive powers. Artifacts were made for many worlds that had few, rule cards had a rarity less than full rares, we found holdings for any world, all champions got better powers, and Dark Sun finally had enough realms to be a viable theme. This was also the first of two sets that had only 20 chase instead of 25. However, it was also a set that started using only 1 rare per pack. Landmark Cards: Wand of Orcus (#1); Obsidian Man of Urik (#14); Rod of 7 Parts (#21-27); Bag of Holding (#28); Temporal Stasis (#53); Deflection (#54); Korgunard the Avangion (#75); Drawmij (#85); Ur Draxa (#91); Anchient Kalidnay (#92); Onad the Weasel (c#6); Young Strahd (c#8); Amulet of Spell Protection (c#17); and the Dragon Font (c#20).
Selon le catalogue, Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Trading et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts sont : Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook et James M. Ward. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts comme une extension de Spellfire. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Spellfire pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Spellfire est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.