
- Rang BGG
- BGG #14 768
- Note BGG
- 7,2
LOT
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,5/5
- 2012

2011
Aide aux règles de Spline
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Spline est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Néstor Romeral Andrés et ses principales mécaniques sont Pattern Building.
En anglais
Spline is a very simple game for 2 players that can be played with a Series: Shibumi set. It uses a n×n set of stacking spheres in 2 colors (4×4 or 5×5 are recommended, but larger sets can be used). A 4×4 set, for example, is a pyramid of 30 marbles: 4×4=16 on the first layer 3×3=9 on the second layer 2×2=4 on the third layer 1×1=1 on the fourth layer The board (n×n) starts empty. Starting with white, each player places a marble on an empty space or platform (2×2 arrangement of marbles). The first player making a full line of his color on any layer wins. Lines may be diagonal. This is, for a 4×4 set, a 4-in-a-row on the first layer, or a 3-in-a-row on the 2nd layer, or a 2-in-a-row on the 3rd layer. SPLine was born when researching on stacking spheres. It is intended to be the simplest game that can be defined for this set of components. There is a variant in which you can move already placed balls: see Spline+ HAIKU for SPLINE (Cameron Browne): Reach to touch the sky, but heaven smiles on those who reach from side to side. ONLINE PLAY http://www.jocly.com/jocly/hubquick/shibumi-spline (human vs human and human vs computer) Included in the Shibumi Rule Book Soft cover: http://www.lulu.com/shop/cameron-browne-and-nestor-romeral-andres/shibumi-rule-book/paperback/product-18940123.html Downloadable PDF: http://www.nestorgames.com/rulebooks/SHIBUMI_EN.pdf
Selon le catalogue, Spline se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Spline est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Spline à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Spline obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Spline appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Spline sont : Néstor Romeral Andrés. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Spline comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.