
- Rang BGG
- BGG #28 112
- Note BGG
- 5,0
Mana Burn
- 2–8 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,0/5
- 1998

1997
Aide aux règles de Spree!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Spree! est un jeu de société sorti en 1997 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par James Ernest et ses principales mécaniques sont Set Collection et Roll / Spin and Move.
En anglais
From the game cover: "Springtime. Midnight. The Mall is beckoning. Welcome to LeGrand Mall, the oldest and most poorly secured indoor mall in the world. It's as airtight as the Titanic and as solid as a wet paper bag. This place just begs to be robbed. Enter you, and your infantile collection of friends. It's not enough to simply loot this mall. No, you have to do it with a certain amount of flair. Which boils down to an all-night looting race, with shopping carts, flashlights, and guns. The object? Park your car, dash into the mall, and load your shopping cart with the goodies on your list. You can snitch stuff out of the stores if you like, but it's even more fun (and easier) to steal it from your friends. And that would explain why you're carrying a huge gun." The 2nd edition is called Spree! Hong Kong Edition and includes a variant of "a bunch of extra violence we've never tested", such as Running People Over. There is also the promise of a Mecha-Zoid Spree.
Selon le catalogue, Spree! se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Spree! est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Spree! à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Spree! obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de Spree! sont Set Collection et Roll / Spin and Move. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé Spree!.
Les auteurs crédités pour Spree! sont : James Ernest. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Spree! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.