
- Rang BGG
- BGG #26 016
- Note BGG
- 5,6
Zakręcone robale
- 2–4 joueurs
- Complexité 1,0/5
- 2019

Aide aux règles de Squirrel Rush
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Squirrel Rush est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Krzysztof Matusik et ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Grid Movement.
En anglais
Squirrel Rush is a tale of forest tricksters who are so busy climbing trees and hiding in holes. and engaging in fun and games that they forgot about building food reserves for winter! They have only one day left to gather nuts, acorns and chestnuts from the forest glade, which has all kinds of nuts hidden under a blanket of autumn leaves, which means that only cunning creatures can find them all! Before starting, players build the glade playing area from tiles. During play, players help the squirrels gather reserves for winter. Using wits and logical reasoning, they have to choose the best way to act — the best way meaning whatever brings in the most food! Players can use various special actions to help them achieve their goal.
Selon le catalogue, Squirrel Rush se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Squirrel Rush est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Squirrel Rush à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Squirrel Rush obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Squirrel Rush appartient à ces catégories : Animals, Children's Game et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Squirrel Rush sont : Krzysztof Matusik. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Squirrel Rush comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.