Star Fleet Battles: Campaign Designer's Handbook
Note BGG
7,1

Extension de Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set

Star Fleet Battles: Campaign Designer's Handbook

1996

Aide aux règles de Star Fleet Battles: Campaign Designer's Handbook

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–12 joueurs
  • 12+
  • Complexité 4,0/5

Assistant de règles pour Star Fleet Battles: Campaign Designer's Handbook

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Star Fleet Battles: Campaign Designer's Handbook est une extension de Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set sortie en 1996 pour 2 à 12 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Bruce H. Graw et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Part of the Star Fleet Battles Captain's Edition line. From the back of the cover: Campaigns are the ultimate expression of Star Fleet Battles. Only in a campaign setting does everything – cost, fleets, technology, availability, movement, economics, deployments – come together into a complete picture of war in space! The Campaign Designer’s Handbook provides options allowing you to create a campaign that suits your own tastes and interests. Strategic Arena: Maps and ideas on how to lay out your universe for conquest! Historical, hexagonal, octagonal, large, or small, it’s up to you! Economics: How to buy, build, and supply your massive space fleet, while keeping the amount of paperwork under control so you can focus on the battle. New SSDs are provided for Naval Construction Docks and Warp Gates. The innovative TechBlock system provides players with the opportunity to buy the technologies that will win battles, or gamble on the technology to win wars! Everything is covered, including repairs, refits, upgrades, plus new improvements and variants. Wars are fought for money – design yours so you can play to win! Scenarios are the whole point of a campaign; everything else is designed to deliver your ships to the battle. This handbook includes several options and concepts for generating, setting up, and controlling the size of scenarios. Races: How to fit them into your campaign so that each can strive to fulfill its destiny. And More: Strategic Sequence of Play, legendary officers (including several new types), outstanding and poor crews, and entirely new rules on espionage, sabotage, and random events!

Mécanismes

Éditeurs

  • Amarillo Design Bureau, Inc.
  • Task Force Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Star Fleet Battles: Campaign Designer's Handbook se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.