
- Rang BGG
- BGG #4 453
- Note BGG
- 7,5
Federation Commander: Klingon Border
- 2–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,4/5
- 2005

Extension de Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set
1995
Aide aux règles de Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships est une extension de Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set sortie en 1995 à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Part of the Star Fleet Battles Captain's Edition line. From the back of the cover: The Fast Warships! Forged in the fires of the General War: - Fast Cruisers: Their hot-warp engines drove them at speeds other ships could only imagine, but at a cost of heavy weapons attack power. - Heavy War Destroyers: Modular multi-missions ships that could serve as carriers, scouts, commando ships, escorts, of versatile light cruisers. - Fast Resupply Ships: The thankless task of bringing replacement fighters to front-line carriers fell to these unsung aegis-equipped heroes. - Police Flagships: The previously-unknown workhorses of the galaxy, these ships had everything a cop on the beat would need: marines, rescue, scout, minesweeping, and repair systems. - Mobile Carriers: Swift and deadly, the Mobile Carriers were based on War Destroyer hulls. - Fast Warships: Two dozen new historical ships: Gorn and Hydran heavy survey ships, Andromedan Ravager, Hydran Heavy Lancer, Federation drone cruiser, Lyran JagdPanther, ISC medium cruiser, Seltorian carriers, Jindarian metal-hulled cruisers, and more.
Le catalogue indique Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships obtient une note de complexité de 4,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships sont : Stephen V. Cole. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Star Fleet Battles: Module R6 – Fast Warships comme une extension de Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.