Star Trek: The Next Generation Collectible Dice Game – USS Enterprise NCC-1701-E Booster Set #5

Extension de Star Trek: The Next Generation Collectible Dice Game

Star Trek: The Next Generation Collectible Dice Game – USS Enterprise NCC-1701-E Booster Set #5

1998

Aide aux règles de Star Trek: The Next Generation Collectible Dice Game – USS Enterprise NCC-1701-E Booster Set #5

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 10+

Assistant de règles pour Star Trek: The Next Generation Collectible Dice Game – USS Enterprise NCC-1701-E Booster Set #5

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Star Trek: The Next Generation Collectible Dice Game – USS Enterprise NCC-1701-E Booster Set #5 est une extension de Star Trek: The Next Generation Collectible Dice Game sortie en 1998 pour 2 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Dan Verssen et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Expansion for the Star Trek: The Next Generation Collectible Dice Game – USS Enterprise NCC-1701-E Starter. Contains: 3xd8 Movement Impulse dice 3xd10 Weapon Phase dice 2xd12 Weapon Photon Torpedo dice 2xd12 Weapon Quantum Torpedo dice Each booster set contains 10 new dice to expand your ship and rulebook with rules for multiplayer battles and explaining new dice effects.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Star Trek: The Next Generation Collectible Dice Game – USS Enterprise NCC-1701-E Booster Set #5 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.