
- Rang BGG
- BGG #663
- Note BGG
- 8,0
Star Wars: X-Wing (Second Edition)
- 2 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 3,1/5
- 2018

Aide aux règles de Star Wars: Armada – The Corellian Conflict
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Star Wars: Armada – The Corellian Conflict est une extension de Star Wars: Armada sortie en 2016 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Gernes, Alex Davy, Sam Stewart et Max Brooke et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.
En anglais
Description from the publisher: Join your friends in open warfare to decide the fate the Corellian Sector! The Corellian Conflict campaign expansion for Star Wars: Armada allows you and up to five of your friends to wage an epic campaign spanning multiple fleet battles. Take sides with the Galactic Empire or the Rebel Alliance, then vie for key hyperlane routes, seize vital shipyards, and establish new bases. Victory depends on your team’s ability to control vital worlds while crushing your foes in battle! The Corellian Conflict also introduces twelve objectives that expand upon the challenges presented by the objectives in the Core Set. Finally, as you pursue these new paths to victory, you can consider the strategic advantages offered by sixteen unique squadron cards, all of which allow you to field legendary pilots and squadrons of the Galactic Civil War in combat!
Selon le catalogue, Star Wars: Armada – The Corellian Conflict se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Star Wars: Armada – The Corellian Conflict à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Star Wars: Armada – The Corellian Conflict obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Star Wars: Armada – The Corellian Conflict appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Star Wars: Armada – The Corellian Conflict sont : Michael Gernes, Alex Davy, Sam Stewart et Max Brooke. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Star Wars: Armada – The Corellian Conflict comme une extension de Star Wars: Armada. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Star Wars: Armada pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Star Wars: Armada est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.