Star Wars: Rescue on Geonosis
Rang BGG
BGG #29 982
Note BGG
3,7

Star Wars: Rescue on Geonosis

2002Propulsé par BGG

Aide aux règles de Star Wars: Rescue on Geonosis

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 min
  • 8+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Star Wars: Rescue on Geonosis

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Star Wars: Rescue on Geonosis est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 1 minute et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

(From the back of the box) On the arid, red rock planet Geonosis, the mysterious Count Dooku and his minions plot to overthrow the Galactic Republic. Obi-Wan Kenobi, on a mission from the Jedi Council, is captured after tracking the bounty hunter Jango Fett to the distant planet. In an attempt to rescue their friend, Anakin Skywalker and Padme Amidala find their way into the massive droid foundries hidden within the planet and then into the depths of Dooku's separatist stronghold. You must use the force and try to locate Obi-Wan Kenobi before the droid armies discover you and the count escapes...

Questions et réponses

Selon le catalogue, Star Wars: Rescue on Geonosis se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.