
- Rang BGG
- BGG #6 590
- Note BGG
- 6,5
Stellar Conquest
- 2–4 joueurs
- 240–480 min
- Complexité 3,0/5
- 1975

Aide aux règles de Starleader: Assault! – A Futuristic Man-To-Man Combat Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Starleader: Assault! – A Futuristic Man-To-Man Combat Game est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Howard Thompson et ses principales mécaniques sont Role Playing et Hexagon Grid.
En anglais
Microgame #21 in the Metagaming Microgames series is a wargame module meant to be the character-combat engine for a "Starleader" RPG that was never produced. It concerns combat in the "30th century of the Space Era (SE)" between defenders and attackers aboard a "Kyrathan 'Royal' class warp yacht" named (conveniently enough) the "Trek Heaven." It's a hex-and-counter game, but has character sheets; players can allocate resources to create characters as they would in an RPG. The official rules offer four scenarios, designed to ease the players into increasing complexity and role-playing elements: "The Rescue of Princess Rulian" (one rescuer trying to save the kidnapped princess vs. one terrorist), "Krotic's Treasure" (one rich guy and three thugs vs. four pirates), "Random Piracy" (three crew and one die worth of passengers vs. eight or fewer pirates), and "Random Raids" (all conditions GM- or player-designed). Approximate playing time is very fuzzy -- obviously the "Rescue" scenario will play much more quickly than a complex user-designed "Random Raid" with lots of role-playing. The maximum number of players isn't necessarily 2, but all of the official scenarios assume only 2 sides or factions. To support more players, teams or special user-designed scenarios would be called for.
Selon le catalogue, Starleader: Assault! – A Futuristic Man-To-Man Combat Game se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Starleader: Assault! – A Futuristic Man-To-Man Combat Game est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Starleader: Assault! – A Futuristic Man-To-Man Combat Game à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Starleader: Assault! – A Futuristic Man-To-Man Combat Game obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Starleader: Assault! – A Futuristic Man-To-Man Combat Game appartient à ces catégories : Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Role Playing et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Starleader: Assault! – A Futuristic Man-To-Man Combat Game sont : Howard Thompson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Starleader: Assault! – A Futuristic Man-To-Man Combat Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.