
- Note BGG
- 7,0
Starship Command II
- 2–10 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,3/5
- 1995

1991
Aide aux règles de Starship Command
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Starship Command est un jeu de société sorti en 1991 pour 2 à 8 joueurs et avec des parties de 45 minutes. Il a été conçu par Eric M. Aldrich I, Michael Fryer, Michael J. Russell et Steven Seacord et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection.
En anglais
Fleet based Ship-to-ship combat Cards representing ship abilities and actions. Several Different races with different abilities. Loads of weapons and special cards. Campaign for players and teams is available (based around a race). Loads of fun and this has tactics, (hard to describe). Expanded by: Starship Command II
Selon le catalogue, Starship Command se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Starship Command est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Starship Command obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Starship Command appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Starship Command sont : Eric M. Aldrich I, Michael Fryer, Michael J. Russell et Steven Seacord. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Starship Command comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.