
- Rang BGG
- BGG #15 919
- Note BGG
- 8,3
Star Wars: Armada – Separatist Alliance Fleet Starter
- 2 joueurs
- 120 min
- 2020

Aide aux règles de Starship Command II
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Starship Command II est une extension de Starship Command sortie en 1995 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Eric M. Aldrich I, Michael J. Russell et Steven Seacord et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection.
En anglais
This expansion set for Starship Command added two players and a number of additional cards and rules, such as Fighter Squadrons and Carriers. Expands: Starship Command
Selon le catalogue, Starship Command II se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Starship Command II est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Starship Command II à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Starship Command II obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Starship Command II appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Starship Command II sont : Eric M. Aldrich I, Michael J. Russell et Steven Seacord. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Starship Command II comme une extension de Starship Command. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Starship Command pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Starship Command est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.