
- Rang BGG
- BGG #6 242
- Note BGG
- 7,5
Fire in the East
- 2–4 joueurs
- 3000 min
- Complexité 4,3/5
- 1984

1998
Aide aux règles de Storm Over Scandinavia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Storm Over Scandinavia est un jeu de société sorti en 1998 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 480 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Astell, A. E. Goodwin et Winston Hamilton et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Storm Over Scandinavia covers Denmark, Norway, and Sweden. The centerpiece of this new release is the re-issuing of Narvik: The Campaign in Norway, 1940. This release ties into Grand Europa by providing state-of-the-art Order of Battle information on Swedish, Norwegian, and Danish armed forces from 1939 to 1945 and German Northern Theater armed forces from 1940 to 1943. Europa IV game. Components: Narvik rules and orders of battle (20 pages) Storm Over Scandinavia Scenario rules (70 pages) Storm Over Scandinavia orders of battle (60 pages) 8 map sections (5C-NW; 5C-SW; 5C-NE; 10B-NW; 10B-SW; 10B-NE; 10B-SE; 13A-NE) - each 1/4 Europa map size 2 map sections (1C-NW; 5C-SE) - each 1/8 Europa map size Five countersheets (Europa countersheet n° 91, 92, 93, 94; Europa Universal marker sheet) - 1,400 counters 4 Narvik charts & tables 8 Storm Over Scandinavia charts & tables 5 Grand Europa charts/tables/displays Note on maps: 1C, 5C, 10B, 13A were Europa full maps; NW=NorthWest, SW=SouthWest'...etc' (BGG user's description) Narvik: This is an intense combined arms game. Germany has an overwhelming array of ground, sea and air forces for the invasion. The Allies have time and space on their side. While they can not stand toe to toe with the Germans, they can cause a lot of trouble; they can win the game. This is the second most popular The Europa Series game ever produced. It has a very even play balance and offers unending variations.Storm Over Scandinavia: The code name of the invasion: Weserubung. It started out as a junior officer and high command war game. A "what-if" scenario on how to invade Norway. It ended up as a full-blown, multi-corps invasion on the event of Germany's attack on France. The Europa level invasion of Norway. The combined arms are also present. The unit and time scales are at Europa levels. The Four Hour War: Germany invades Denmark. Will the Danes resist (that would make it a Five Hour War)? Germany used Denmark as a stepping stone to Norway. Germany had to have a perfect invasion of Denmark to ensure a chance of success against Norway. If you choose to play this scenario, as the Germans, good luck. It is an eye-popping special ops gamble. If you lose as the Germans, no easy invasion for Norway. Northern Theater of Operations (NTO): NTO Combines Weserubung and A Winter War. It begins with the Soviet attack against Finland. The western Allies may intervene to aid Finland. To do so they must transit through Norway. Norway may disagree with this and the Germans may intervene to prevent the Allied intervention. Makes your head hurt, don't it? Ownership of A Winter War (currently available from Games Research/Design (GR/D)) is required for this scenario. Invasion Sweden: No tour of Scandinavia is complete without a visit to sunny Sweden, right? Well, why would the Germans invade Sweden? To prevent them from helping Norway? Maybe. To ensure a flow of iron ore to Germany? Perhaps. Because they can? Why not. Germany decided against this invasion, but now you have the option of testing out such an invasion in this scenario. (from back of the box)
Selon le catalogue, Storm Over Scandinavia se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Storm Over Scandinavia est de 480 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Storm Over Scandinavia à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Storm Over Scandinavia obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Storm Over Scandinavia appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Storm Over Scandinavia sont : John Astell, A. E. Goodwin et Winston Hamilton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Storm Over Scandinavia comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.