Strange Synergy
Rang BGG
BGG #17 511
Note BGG
5,8

Strange Synergy

2003

Aide aux règles de Strange Synergy

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • 12+
  • Complexité 2,1/5

Assistant de règles pour Strange Synergy

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Strange Synergy est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Stormont et Mark Ahlquist et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

From the publisher's blurb: Strange Synergy is built around 100 different Power Cards... superpowers, mutations, skills, gadgets. Each warrior starts with three different powers. You choose the combination! Can you create the unbeatable team? Can you win against superior powers? No two games are the same. How many ways can you make four different teams of three warriors, out of 100 powers? The mind boggles, and the fun never ends! Boxed game with 112 cards, rules, warrior stand-ups and bases, game map, counters, and one die.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Strange Synergy se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.