
- Rang BGG
- BGG #2 422
- Note BGG
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,4/5
- 2020

Aide aux règles de Street Masters: Aftershock
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Street Masters: Aftershock est une extension de Street Masters sortie en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Adam Sadler et Brady Sadler et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Ransom City is no more. What was once a thriving metropolis, turned crime-ridden warzone, is now little more than rubble. A missile strike from an unknown origin preceded the Aftershock—which is what the aftermath came to be known as. Almost half the city was wiped out by the missile, those that survived emerged from the destruction to be greeted by VANDAL fumes; a chemical-based mutagen that had various effects on its subjects. The government has been massively destabilized due to the Kingdom’s nefarious activities, and the survivors of Ransom City are left to fend for themselves in their hostile new home. Criminals re-emerged to claim dominance over the remaining resources, while the pharmaceutical giant Parasol Incorporated publicly announced their intention to lead cleanup efforts in Ransom City. Unfortunately, the corporation's interests seem skewed, and since their arrival many things have gotten worse. Including the arrival of strange mutated lab experiments and what could only be described as monsters straight out of horror movies… Aftershock is a deluxe expansion for the Street Masters board game, adding four new fighter decks, four new stage decks, two new enemy decks, new loot cards, and much more! Expanding on the modular nature of Street Masters, Aftershock includes two new ways to customize your play experience: missions and showdowns. The mission deck is included to speed up multiplayer games by adding additional ways to support your fellow fighters. Mission cards allow fighters to gain powerful mission tokens, that can in turn be used to assist your fellow fighters during their turn. Showdowns are a new type of story deck that can be used in any story mode game, adding a villainous character working in the shadows against the fighters. Each showdown deck introduces a unique story for the associated enemy deck, as well as upgrade cards that will truly test the fighters! Players can also choose to include these enemy upgrade cards in their arcade games to increase difficulty and customize their games even further. Additionally, Aftershock comes packed in a massive storage box that is designed to hold all existing Street Masters decks and tokens, as well as room for future content. -description from designer
Selon le catalogue, Street Masters: Aftershock se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Street Masters: Aftershock est de 45 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Street Masters: Aftershock à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Street Masters: Aftershock obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Street Masters: Aftershock appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Street Masters: Aftershock sont : Adam Sadler et Brady Sadler. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Street Masters: Aftershock comme une extension de Street Masters. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Street Masters pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Street Masters est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.