
- Rang BGG
- BGG #2 422
- Note BGG
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,4/5
- 2020

Aide aux règles de Street Masters: Stretch Goals
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Street Masters: Stretch Goals est une extension de Street Masters sortie en 2018 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Adam Sadler et Brady Sadler et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Additional playable fighter for the Street Masters board game. The full content listing can be found in the Street Masters, List of Contentsthread under "Street Masters Stretch Goals" and "Street Masters: 2nd Printing changes" (Kickstarter 1 Stretch Goals). - 2 New Stages (Out of Time, Rude Awakening) 2 decks of 20 cards, 1 double sided stage map, stage tokens - 1 New Enemy Faction (The Nahualli) 1 deck of 21 cards, 1 boss mini (Tlazolteotl) and enemy tokens - Note that no minis were created for minions - 3 New Fighters (Clint, Max, Tiger Azules) 3 decks of 25 cards, 3 minis - 6 Dividers for the above decks - 1 New Story (Pestilence) 9 cards - 9 Ally/Rival miniatures (Chan Chan, Darrius, Hanzo, Isabella, Mary-Ann, Mr. Apple, Project X, Sera O'Quinn, Zane) - Various extra tokens (Damage and Block tokens) - Ally/Rival cards for some content not included in base game
Selon le catalogue, Street Masters: Stretch Goals se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Street Masters: Stretch Goals est de 30 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Street Masters: Stretch Goals à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Street Masters: Stretch Goals appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Street Masters: Stretch Goals sont : Adam Sadler et Brady Sadler. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Street Masters: Stretch Goals comme une extension de Street Masters. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Street Masters pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Street Masters est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.