
- Rang BGG
- BGG #12 123
- Note BGG
- 6,3
Sniper!
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,3/5
- 1973

Aide aux règles de Super Tomcat
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Super Tomcat est une extension de Air War: Modern Tactical Air Combat sortie en 1985 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jun Arisaka et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
This is a Japanese original expansion for Air War: Modern Tactical Air Combat published by Hobby Japan. This kit add 52 aircraft, 6 missiles, some optional rules and scenarios. Example Mitsubishi F-1, Northrop F-20, Tu-128 Fiddler, F-14D Super Tomcat, Me-163 Komet etc.
Selon le catalogue, Super Tomcat se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Super Tomcat est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Super Tomcat à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Super Tomcat appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Super Tomcat sont : Jun Arisaka. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Super Tomcat comme une extension de Air War: Modern Tactical Air Combat. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Air War: Modern Tactical Air Combat pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Air War: Modern Tactical Air Combat est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.