
- Rang BGG
- BGG #5 639
- Note BGG
- 7,0
Frederick the Great: The Campaigns of The Soldier King 1756-1759
- 2–4 joueurs
- 180–240 min
- Complexité 2,7/5
- 1975

1976
Aide aux règles de Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 est un jeu de société sorti en 1976 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Greg Costikyan, Redmond Aksel Simonsen et Frank Davis et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Supercharge is one of the four Folio games included in North Africa Quad, but also sold separately. Supercharge covers several battles around El Alamein in North Africa in 1942. In fact there are three scenarios: 1. Battle of Alam Halfa: A short offensive by the Afrika Korps attempting to push east (8 game turns). 2. Battle of El Alamein: The first British attack on the German line near El Alamein (15 turns). 3. Operation Supercharge: The big offensive that brokethrough the German lines and routed the Africa Korps (7 turns). The components consist of the following: a 'Standard' Rules fold-out 'sheet'(about 3-Full pages) for the game series; an 'Exclusive' Rules sheet(1-page); a 4-COLOR paper Mapsheet-(17" by 22"); a set of cardboard counters(around 120). Players must provide their OWN 6-sided DIE prior to play. On the Mapsheet are the Turn Record Track, a Terrain Key, and the set-up locations for the Units of both the 'Campaign' & 'Sidi Rezegh' games. Overall, the COLOR of the Mapsheet is WHITE with BLUE-(Water/Sea, Allied 'Fortified Box', Minefield Hex-sides), BROWN-(Rough), Light GRAY-(Broken), & Dark BROWN-(Roads, Trails). The Area encompassed by this Mapsheet is the coastal road and areas south centered on El Alamein, and Alam Halfa Ridge. The game counters are TAN-with BLACK print for Germans, TAN-with GREEN print for Italians, GREEN with BLACK print for British. Game scale is given as 1.7 Miles across each hex, each Turn represents 1-Day, and Units range in size from Battalion up to Brigade level. One unique thing of Supercharge is that the supply rules in the standard rules game are ignored completely.
Selon le catalogue, Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 sont : Greg Costikyan, Redmond Aksel Simonsen et Frank Davis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.