
- Rang BGG
- BGG #2 660
- Note BGG
- 7,4
American Rails
- 3–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,9/5
- 2009

Aide aux règles de Superclub: Powerhouses Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Superclub: Powerhouses Expansion est une extension de Superclub: The Football Manager Board Game sortie en 2022 pour 2 à 5 joueurs et avec des parties de 45 à 180 minutes. Il a été conçu par Audun Egenberg et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Income et Open Drafting.
En anglais
For your club to rise, another must fall. Get ready for more epic highlights with fewer managers. The Powerhouses expansion replaces the Simulated matches (SIM) with matches against powerful opponents. Test your team against 4 brand new clubs and get ready for 5 matches every season – with all the injuries and Game changers that follow – regardless of how many human managers are sat around the table. The Powerhouses expansion includes a game board, game rules, season cards, formation cards, new players (both talents and stars), new key staff and game pieces. -description from publisher's website
Selon le catalogue, Superclub: Powerhouses Expansion se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Superclub: Powerhouses Expansion est de 45 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Superclub: Powerhouses Expansion obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Superclub: Powerhouses Expansion appartient à ces catégories : Sports. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Income et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Superclub: Powerhouses Expansion sont : Audun Egenberg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Superclub: Powerhouses Expansion comme une extension de Superclub: The Football Manager Board Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Superclub: The Football Manager Board Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Superclub: The Football Manager Board Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.