
- Rang BGG
- BGG #3 458
- Note BGG
- 7,5
Full Metal Planète
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,1/5
- 1988

1985
Aide aux règles de SuperGang
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
SuperGang est un jeu de société sorti en 1985 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Gérard Delfanti, Pascal Trigaux et Gérard Mathieu et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
In SuperGang, each player is the godfather of a Mafia team composed of three gangsters: the killer, the dealer and the vamp (femme fatale). The object of the game is to own one complete suburb of the town or be the last surviving gang. A variant propose to a fifth player to have the cops with the objective of sending every gang in prison. You can steal money in the street, deal drugs, vamp the characters of other players, buy/racket/rob shops or kill other characters, shopkeepers or cops. The killer has a bonus to kill, the femme fatale can vamp characters and the dealer is the only one who can deal (of course). Cops are played by the player whose turn it is (so cops move each turn of each player) except in the variant where they are played by a player. They can testify against or arrest gangsters but they can also be bought. Combats (duels) are resolved as follow and make one of the originality of the game. Each involved player rolls dice accordingly to the characters in duel (1D6, 1D6+2 for a killer, 2D6 for a cop) and sums them. The highest roller acts first and is the attacker. A cardboard figure is set up for each participating character in the duel. The attacker shoots with the dart pistol towards the targets with as many darts as the difference between the totals rolled. If he shoots every opposing character, he wins. Then the defender shoots with the same number of darts. This exchange continues until one of the player has shot down all the targets of the other. A face down target mean the character has been killed. Face up means he's only wounded. If all 3 characters of a player are dead at the same time, he loses. He should recruit reinforcements before that happens, though.
Selon le catalogue, SuperGang se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour SuperGang est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique SuperGang à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
SuperGang obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
SuperGang appartient à ces catégories : Humor, Action / Dexterity et Mafia. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour SuperGang sont : Gérard Delfanti, Pascal Trigaux et Gérard Mathieu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente SuperGang comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.