Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do
Rang BGG
BGG #8 024
Note BGG
6,9

Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do

1980

Aide aux règles de Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do est un jeu de société sorti en 1980 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par S. Craig Taylor et T. O'Neill et ses principales mécaniques sont Square Grid, Simultaneous Action Selection et Action Queue.

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À propos du jeu

En anglais

This light hearted game was an inspiration for RoboRally where players plan out their actions simultaneously and then resolve them. The game is played in one of two locations - a tavern or the deck of a ship. Players can topple tables, throw mugs, swing on chandeliers, and yank carpets. There are rules for being stunned, taking damage, and using a variety of weapons and hand to hand combat.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.