
- Rang BGG
- BGG #2 777
- Note BGG
- 6,9
Conquest of Paradise
- 1–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,5/5
- 2007

1994
Aide aux règles de Tahiti: Clan Warfare, Polynesia 750 AD
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tahiti: Clan Warfare, Polynesia 750 AD est un jeu de société sorti en 1994 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Kevin McPartland et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
A simple game suitable for a Thinking filler; involves combat in Polynesia set in the medieval period. Has a highly playable solitaire capability. There is also an expansion for this game called Mo'orea that allows it to be played with 5. The expansion includes an additional map and some advanced and optional rules (beach encampments, retreat path options, victory determination, war canoe towing, Papetoa religious center)., Kevin also published (in 1996) some advanced rules (clan elder panic, religious temples, canoe portage, troop cults, and some chits for Neutral area special events).
Selon le catalogue, Tahiti: Clan Warfare, Polynesia 750 AD se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tahiti: Clan Warfare, Polynesia 750 AD est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tahiti: Clan Warfare, Polynesia 750 AD à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tahiti: Clan Warfare, Polynesia 750 AD obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tahiti: Clan Warfare, Polynesia 750 AD appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tahiti: Clan Warfare, Polynesia 750 AD sont : Kevin McPartland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tahiti: Clan Warfare, Polynesia 750 AD comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.