Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command
Note BGG
8,0

Extension de Chain of Command

Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command

2019

Aide aux règles de Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 14+

Assistant de règles pour Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command est une extension de Chain of Command sortie en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Action Points.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Taking the Gembloux Gap is a Pint-Sized campaigns for Chain of Command, designed to be played using the campaign handbook At the Sharp End. A twenty-eight page PDF, Taking the Gembloux Gap contains an overview of the events of May 1940. as the German panzers rushed across Belgium, to be met by French troops advancing to assist their neighbours as part of ‘Plan D’. If the German armour can break through at Gembloux, the flank of the entire B.E.F. is turned and the road to the sea lies open. This campaign focusses on the critical actions of the 15th of May as the French 110e Regiment d’Infanterie attempts to stem the tie of 3 Panzer Division spearheaded by 3 Schützen Regiment. This campaign is designed to be used with the Blitzkrieg 1940 Handbook. The campaign is a total of five game tables with the duration running between five and nine games. Briefings are provided for both sides, along with measurable objectives, period maps, force and support option listings and everything you need to play this campaign through to its conclusion. Like all of our Pint-Sized campaigns, this PDF is available for the price of a pint in our local pub. We’re sure that you’ll agree, that is great wargaming value! —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.