
- Rang BGG
- BGG #2 608
- Note BGG
- 7,4
Pathfinder Adventure Card Game: Wrath of the Righteous – Base Set
- 1–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,1/5
- 2015

Aide aux règles de Tank Duel: Campaign System
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tank Duel: Campaign System est une extension de Tank Duel: Enemy in the Crosshairs sortie en 2025 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Paul O'Connor et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Tank Duel: Enemy in the Crosshairs is a great game. One of the best parts of the game come from the narrative that each game builds. The heroic crew who comes through in spite of the odds. The rush of scoring a hit. The drama of watching your last APCR round bounce off a KV-1’s armor and wondering what to do next. But the narrative from the game leads you to wonder about the bigger story. What did your crushing victory (or defeat) mean in the larger scheme of things? What did the heroic crew do in the next game? Could you reverse your crushing defeat in the next game? Each game is a blip on an otherwise blank screen. These rules fill in the blank parts of the screen and give a better understanding of what your victory or defeat means within the context of a campaign in the European theater of World War II. At its heart, the campaign system is a toolkit that generates interesting and balanced games of Tank Duel. It can be used in many different ways. On the light end of the spectrum, players can use information from the campaigns to play a standard game of Tank Duel using tanks from the time of a campaign with minimal additional rules. On the other end of the spectrum, each side will design a battle group from the units available at the time of the campaign and lead them against their opponent in a series of Tank Duel games that roughly model the historical situation, that optionally include terrain and weather. The battle group will move between objectives and receive reinforcements at the end of each strategic game turn to replace losses. The results of earlier games will influence later decisions in the campaign and may lead to battlefield promotions (improved tank crew quality). The campaign also includes rules (but not boards) for the following additional tanks: T-34/76 M41 PzKpfW IV AUSf. H Valentine Mk.IX Valentine Mk.X Crusader Mk.III All campaigns support solitaire play through an expanded version of the Robata. —description from the publisher
Selon le catalogue, Tank Duel: Campaign System se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tank Duel: Campaign System est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tank Duel: Campaign System à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tank Duel: Campaign System appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tank Duel: Campaign System sont : Paul O'Connor. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tank Duel: Campaign System comme une extension de Tank Duel: Enemy in the Crosshairs. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Tank Duel: Enemy in the Crosshairs pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Tank Duel: Enemy in the Crosshairs est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.