Tannhäuser: Mizu
Note BGG
7,7

Extension de Tannhäuser

Tannhäuser: Mizu

2011

Aide aux règles de Tannhäuser: Mizu

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–10 joueurs
  • Complexité 1,3/5

Assistant de règles pour Tannhäuser: Mizu

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Tannhäuser: Mizu est une extension de Tannhäuser sortie en 2011 pour 2 à 10 joueurs. Il a été conçu par Adam Sadler et Andrew Meredith et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: Officially an "international liason" for the Shōgunate, Mizu Kage prefers to conduct her diplomacy with Willow and Winding Stream, her deadly sai blades. She has twice saved "the Daimyo" from certain death and three times taken down misguided Reich soldiers who thought to betray their tentative alliance with the Shōgunate. Now charged to collect information that the Shōgunate's Reich allies have been withholding, Mizu works toward the completion of her task like a whisper of wind through the night trees. With her sai, shuriken, and happo, she can decide to tread a path of blood or conduct an infiltration, unseen and unheard. As a member of the Shōgunate, Mizu may partner with forces from the Reich, according to the Nippon Accords, or she may feature in a team made exclusively from Shōgunate characters.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Tannhäuser: Mizu se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.