
- Rang BGG
- BGG #4 078
- Note BGG
- 7,1
Flames of War: The World War II Miniatures Game
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2002

Aide aux règles de Team Yankee: Red Thunder – Soviets in World War III
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Team Yankee: Red Thunder – Soviets in World War III est une extension de Team Yankee sortie en 2017 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phil Yates et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Description from the publisher: Team Yankee is a tabletop miniatures wargame that is set in a fictional World War III in 1985 based on the novel of the same name by Harold Coyle. The game is a standard two player miniature wargame with each player taking command of a company or battalion level force consisting of hand painted miniatures. The game provides one 6 different missions for the purpose of pickup games. There are also several scenarios in the book that allow the players to recreate some of the battles from the Team Yankee novel. The game has an accompanying line of 15mm scale miniatures to use but it can be played with models from any manufacture. Red Thunder introduces new Soviet vehicles. First and foremost is the T-64 tank. The T-64 is a more sophisticated tank than the T-72. It comes with its own optional anti-tank guided missile that is fired through its 125mm 2A46 smooth-bore gun. Red Thunder also introduces the BTR-60 mounted Motor Rifle Battalion and Companies. The BTR-60 is an 8-wheeled armoured personnel carrier mounting 14.5mm and 7.62mm machine-guns in its small turret. Red Thunder is also packed full of other stuff. There are three Scenarios that can either be played as one off games or as part of a three game campaign. The book also covers the exploits of the 2nd Guards Tank Army, 94th Guards Motor Rifle Division and Major Yuri Volkov’s Tank Battalion during World War III, plus lots of other background and technical information.
Selon le catalogue, Team Yankee: Red Thunder – Soviets in World War III se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Team Yankee: Red Thunder – Soviets in World War III est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Team Yankee: Red Thunder – Soviets in World War III à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Team Yankee: Red Thunder – Soviets in World War III appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Team Yankee: Red Thunder – Soviets in World War III sont : Phil Yates. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Team Yankee: Red Thunder – Soviets in World War III comme une extension de Team Yankee. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Team Yankee pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Team Yankee est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.