T.E.G. II
Rang BGG
BGG #25 619
Note BGG
5,9

T.E.G. II

1982

Aide aux règles de T.E.G. II

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • Complexité 2,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour T.E.G. II

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

T.E.G. II est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Simulation.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

T.E.G. II is a new game from Plan Táctico y Estratégico de la Guerra (T.E.G.), involving armies, ships, aircraft, and nuclear rockets. For those who never played the T.E.G. I, as for experts strategists, the new T.E.G. proposes a different way of playing, lots of action and rapid development. Each player represents one of the great powers of the world: U.S.A., U.S.S.R., China, Japan, Eastern Europe and Western Europe. At the beginning each player chooses, according to their strategic thinking, several military targets: Control, Intervention and Non-Intervention in the various regions of the world. Each target has a value in points. All targets are placed in the Objectives Table. After the incorporations are done comes the fighting. The fighting is between ships that occupie the same region, to which reinforcements can be added, brought in from neighboring regions. The battles are resolved without dice, using a Command of Battle. Apart from the armies, ships and planes, there are other elements of exceptional strength: the nuclear missile and the special unit. They are obtained when the player gets certain levels of war potential. At the end of the game, each player sums the points of the objectives achieved. The winner is the one who got the highest score.

Questions et réponses

Selon le catalogue, T.E.G. II se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.