
Temple of Horrors: Divine Favor Expansion
- 1–4 joueurs
- 2026

2024
Aide aux règles de Temple of Horrors
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Temple of Horrors est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Michele Quondam et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Grid Movement et Modular Board.
En anglais
A mighty artifact is hidden in a forgotten Temple. An obscure spell makes it unreachable. The only way to break this arcane magic is to find the tombs of the Evil Champions, which rest in the Temple, evocate them and defeat all of them! Find the Artifact and escape from the Temple before all Evil creatures dwelling there wake up! Explore an ancient dungeon, avoid traps, kill monsters, challenge Bosses, grab treasures, gain Experience points, increase your character abilities. Temple of Horrors is an innovative dungeon crawler game where typical Euro game mechanics mix with American style. The game can last up to 14 rounds. In every round, the opponents will be stronger and more challenging to win. Each Hero has their powers and abilities and can improve them during the game, gaining experience points, choosing how: by this way, each Hero is different in every game. Magic Items, potions, weapons will improve and differentiate each character more. In ToH, players create the dungeon map directly, choosing which tile place from their available display when their Hero explores a new area. By creating large Rooms of the same type, players will increase their chances to find clues about the Artifact position. Placing (or not) particular game Rooms, from Library to Trap Rooms, or Treasure, Healing, Monster Rooms, will determine their chance of survival. Escape? Not so easy! After entering the Temple, the Entrance collapsed. So players must find a secondary exit. Different in each game, an ancient Map will reveal the path they have to take to find it. Activating the Tombs Rooms, players will be able to fight mighty Bosses and find Clues. Combining Clues, they will discover the Artefact position, and if they will able to take it and escape from the Temple in time, they will win. You can play the game also in PvP mode. In this case, one or more hidden players will try secretly to win alone, distract the rest of the party on a false path, and grab the Artifact. This kind of game adds a lot of RPG aspects to the game.
Selon le catalogue, Temple of Horrors se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Temple of Horrors est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Temple of Horrors à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Temple of Horrors obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Temple of Horrors appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Grid Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Temple of Horrors sont : Michele Quondam. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Temple of Horrors comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.