
- Rang BGG
- BGG #13
- Note BGG
- 8,4
Projet Gaia
- 1–4 joueurs
- 60–150 min
- Complexité 4,4/5
- 2017

Aide aux règles de Terra Mystica: Fire & Ice
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Terra Mystica: Fire & Ice est une extension de Terra Mystica sortie en 2014 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 100 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jens Drögemüller et Helge Ostertag et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Network and Route Building et Turn Order: Pass Order.
En anglais
Terra Mystica: Fire & Ice has the original factions brace themselves for new competitors: Yetis – the masters of power, Ice Maidens – who adore their Temples, Acolytes – whose entire life is focused on the cults, and Dragonlords – who use their power to create volcanoes. And as if this wasn't enough, there are two more factions, Shapeshifters and Riverwalkers, who ignore the most basic of rule of one faction, one terrain type. (Inconceivable to the Halflings!)
Selon le catalogue, Terra Mystica: Fire & Ice se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Terra Mystica: Fire & Ice est de 100 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Terra Mystica: Fire & Ice à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Terra Mystica: Fire & Ice obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Terra Mystica: Fire & Ice appartient à ces catégories : Fantasy, Economic et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Network and Route Building et Turn Order: Pass Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Terra Mystica: Fire & Ice sont : Jens Drögemüller et Helge Ostertag. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Terra Mystica: Fire & Ice comme une extension de Terra Mystica. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Terra Mystica pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Terra Mystica est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.