
- Rang BGG
- BGG #13
- Note BGG
- 8,4
Gaia Project
- 1–4 joueurs
- 60–150 min
- Complexité 4,4/5
- 2017

Aide aux règles de Terra Mystica: Merchants of the Seas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Terra Mystica: Merchants of the Seas est une extension de Terra Mystica sortie en 2019 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jens Drögemüller, Helge Ostertag, James Ataei et Eduardo Andrade et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Network and Route Building et Variable Phase Order.
En anglais
The factions of Terra Mystica have opened their doors for business beyond the trading house in Terra Mystica: Merchants of the Seas. More trade flows between the factions with their brand new ships sailing on the rivers. A new large building, the shipyard, upgrades your shipping or range and produces ships, with twenty faction board extensions giving each faction its own shipyard and many additional new abilities. Factions that use their ships to trade with other players will receive VP and resources depending on the building they deliver to. Factions importing and receiving an opponent's ship will gain power. In addition to trading with other players, ships can also be used to dig and build Dwellings in adjacent hexes, so watch out! The ship movement and Dwelling actions add a new tactical movement element to the already deep strategy of Terra Mystica while maintaining perfect information. The factions must also adjust to an entire new set of 12 round scoring tiles, four new Ship related Favor tiles, three new bonus tiles, three additional power actions, two new town tiles, and two maps: Lakes and Fjords. The new maps and most of the new round scoring tiles may also used be used with the base game if desired. The Fire and Ice expansion is not required, but the Fire and Ice factions are supported by the Merchants of the Seas content. —adapted from description from the publisher
Selon le catalogue, Terra Mystica: Merchants of the Seas se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Terra Mystica: Merchants of the Seas est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Terra Mystica: Merchants of the Seas à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Terra Mystica: Merchants of the Seas obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Terra Mystica: Merchants of the Seas appartient à ces catégories : Fantasy, Economic et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Network and Route Building et Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Terra Mystica: Merchants of the Seas sont : Jens Drögemüller, Helge Ostertag, James Ataei et Eduardo Andrade. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Terra Mystica: Merchants of the Seas comme une extension de Terra Mystica. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Terra Mystica pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Terra Mystica est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.