
- Rang BGG
- BGG #9 885
- Note BGG
- 7,3
FaeKin
- 2–9 joueurs
- 5–15 min
- Complexité 1,4/5
- 2025

2024
Aide aux règles de The 13th Street Crew
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The 13th Street Crew est un jeu de société sorti en 2024 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Matt Crimmins et ses principales mécaniques sont Income, Deduction et Communication Limits.
En anglais
The Old Don runs this city. You just work for him. Or, rather, you work for a guy, who works for a guy who works for him. You and your fellow members of the 13th Street Crew occupy the lowest rung of the Old Don’s organization, but the city is full of opportunities to prove yourself worthy of rising in the ranks. Most of you are loyal crew members eager to prove your worth as good earners. One of you… may have decided to instead work against the organization as a police informant! The 13th Street Crew is a semi-cooperative social deduction game of criminal strategy. At the beginning of the game, players are secretly given a hidden identity as either a loyal crew member or an informant. While it is highly likely that one of the crew is an informant, it is also possible that there is no informant. Whether or not one of the players is secretly working with the police, however, each player has to carefully choose which other players to work with in order to win because no one can be truly trusted. Over the course of the game, players will negotiate with their fellow crew members to be brought with on various jobs. From introducing local politicians to the family, to doing favors for the Old Don himself, each job will require different resources to complete, but will reward you with cash, permanent assets, or even powerful one-time use abilities. The police are vigilant, however, and with every job comes the risk of provoking the law! Each crew member on a job secretly plays a card giving the all clear or calling in the cops, and the police also make their own move and play a card from the Police Deck. If the police show, all resources are lost and no rewards are given. Was it just bad luck, were you set up to fail so that one of your fellow crew members could rise, or is there an informant in your midst? Loyal crew members that make enough money for the organization gain the Old Don’s favor and can win the game either on their own or jointly. If the police manage to break up five jobs before then though, the whole crew will be doing hard time! If one of the players is the informant, that player can win by helping the police break up five jobs or by making enough money on their own and claiming victory for themselves! -description from designer
Selon le catalogue, The 13th Street Crew se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The 13th Street Crew est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The 13th Street Crew à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The 13th Street Crew appartient à ces catégories : Card Game, Deduction et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Income, Deduction et Communication Limits. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The 13th Street Crew sont : Matt Crimmins. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The 13th Street Crew comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.