
- Rang BGG
- BGG #4 683
- Note BGG
- 6,5
Chronology
- 2–8 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 1996

1997
Aide aux règles de The Best of Chronology
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Best of Chronology est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jane Ruemmele et ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Memory.
En anglais
The Best of Chronology brings the four original games into one all-encompassing game featuring: Sports, History, Inventions & Discoveries, and Art & Entertainment. Game play is similar to original game. Each player is building a time line of cards. A card contains an event and the year in which it occurred. Players start with just one card, which are then placed face up under their "Time lock." On his/her turn, a player rolls the dice to see which category he will have and then is read an event from the next card. The player must then indicate the position on his own time line where the card should be placed. If he's correct he takes possession of the card and places it above his Time lock (timeline) and he may stop or continue trying another card. If at any time a player does not correctly insert the card into the right place on their Time line, they lose all the cards they have accumulated this turn in order to keep cards permanently, players must end their turn with a correct answer. First player with 10 cards in the correct order in their Time line wins.
Selon le catalogue, The Best of Chronology se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Best of Chronology est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Best of Chronology à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Best of Chronology obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Best of Chronology appartient à ces catégories : Card Game, Memory et Trivia. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Best of Chronology sont : Jane Ruemmele. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Best of Chronology comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.