
- Rang BGG
- BGG #6 353
- Note BGG
- 6,8
Mada
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 2022

2018
Aide aux règles de The Boldest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Boldest est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Sophia Wagner et ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Action Queue.
En anglais
The forgotten creatures of the forest have awoken from their slumber and nobody knows for sure what is lurking in the Iron Valley. You followed the call of your king. Now it is time for heroic deeds in The Boldest! Defeat mechanical monsters, retrieve enigmatic artifacts, use helpful items and lead your faction to glory. Each round, three expedition leave into the unknown to explore this mysterious place. You form three groups, one for each expedition, with the heroes in your hand. Only the strongest groups can take part in an expedition, so you need to apportion your power. Can you read your opponents well enough and forestall them? Collect the most experience and become a legend! Are you worthy of the title “The Boldest”? Max Prentis passionately created and illustrated the world of The Boldest. His love for details can be found on every card. The over 100 unique Illustrations let you delve into this rich world. Get ready to explore! Those of you who are curious and want a glimpse at the game mechanics are in luck because we want to give you a peak under the hood for the new, second game by Sophia Wagner (Noria was her first). The core mechanics of The Boldest are Hand Management, Programming and Hidden Bidding. Each player starts with a Faction consisting of 17 Starting Heroes from the 5 Classes (3 Warriors, 3 Technicians, 3 Hunters, 5 Cooks and 3 Pets). In the Planning Phase you secretly form three Groups with Heroes of the same Class behind your Screen and place them face down one Group per Planning Space. Every Hero executes a different Action in the following Action Phase but in general they let you take specific Forest Cards or new Heroes. Pets are the only exception they can be combined with any other Class. Why is that important? Because in the Action Phase only the strongest Groups can execute their Classes action. The Planning Spaces are resolved consecutively. First all players reveal their Group in Planning Space 1 and tell the other players the Class they played and the Group Strength (defined by the number of Class icons on the played cards). The strongest Group executes their action and afterwards sends their Leader to the king (this Hero is out of the game) while the remaining Heroes celebrate their success in the Party Tent. They won’t be available next round to that player. Weaker Groups keep their Heroes and get a new one as compensation. As mentioned before, the Classes execute different Actions in a specific order: Warriors always go first followed by Technicians, Hunters and Cooks. The Cooks convince new Heroes with Special Abilities to join your Faction with their delicious dishes. The Warriors, Technicians and Hunters can take specific Forest Cards while other cards block their way. How the Forest changes over the course of three Expeditions of a round is also something you must anticipate during the Planning Phase. In the Action Phase you cannot change your Groups anymore. After 5 or 6 rounds (depending on the number of players) the player who was able to collect the most experience will be known as "The Boldest"! —description from the publisher
Selon le catalogue, The Boldest se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Boldest est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Boldest à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Boldest obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Boldest appartient à ces catégories : Fantasy, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Boldest sont : Sophia Wagner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Boldest comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.