
The Dead Eye: XP
- 1 joueur
- 15–60 min
- Complexité 2,0/5

2021
Aide aux règles de The Dead Eye
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Dead Eye est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 joueur, avec des parties de 15 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Simon McGregor et ses principales mécaniques sont Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building et Multi-Use Cards.
En anglais
Buckle up your Rad Suit. Fire up the Rig. Beware the Tox. The Dead Eye is an adventure card game for one player. Assume the role of a lone thermo-bandit downed on a hostile backwater planet. Your mission? Find the next safe haven before you lose all hope and strength… and maybe, just maybe, find a way off of this desolate rock. Cards in The Dead Eye represent Encounters that can have one of two Outcomes: Good or Bad. A Bad Outcome is triggered by a buildup of dangerous Heat while a Good Outcome is triggered by a buildup of valuable Juice. Your starting Draw Deck includes 6 cards with Juice and 6 cards with Heat. As you play through the deck, some of these cards will raise your Heat and Juice levels, while at other times the cards will be used as the Encounter itself. Face dangerous Encounters, salvage useful Parts and reach safe Haven. The Dead Eye includes a 12 page prelude comic book, 20 page rule-book, 1-fold double-sided game board, 2 pairs of stereoscopic-3D glasses, 1 pair of “hook-behind” stereoscopic-3D glasses and 54 unique cards. —description from the publisher
Selon le catalogue, The Dead Eye se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Dead Eye est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Dead Eye à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Dead Eye obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Dead Eye appartient à ces catégories : Card Game, Comic Book / Strip et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building et Multi-Use Cards. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Dead Eye sont : Simon McGregor. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Dead Eye comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.