
- Rang BGG
- BGG #14 969
- Note BGG
- 6,4
Attack of the Mutants!
- 2 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,8/5
- 1981

1981
Aide aux règles de The Fall of South Vietnam: A Game of Combat in South Vietnam – 1973-1975
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Fall of South Vietnam: A Game of Combat in South Vietnam – 1973-1975 est un jeu de société sorti en 1981 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Neil Zimmerer et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
The Fall of South VietNam: A Game of Combat in South VietNam - 1973-1975 is a two-player Strategic level board wargame on the last two years of the VietNam War. The Fall of Saigon in the South of Vietnam by the People's Army of Vietnam and the National Liberation Front on April 30, 1975 marked the end of the VietNam War and the start of a transition period leading to the formal reunification of Vietnam into a Communist state. North Vietnamese forces under the command of the General Văn Tiến Dũng began their final attack on Saigon, which was commanded by General Nguyen Van Toan on April 29, with a heavy artillery bombardment. The Fall of South Vietnam concerns the attempt made by the North to capture Saigon and end the war. The South Vietnamese infantry divisions are trying during the course of this gane to stop and counter the attacks made by the North in order to hold Saigon. The game is played on a 24" X 12" hand painted board and is completed in 8 turns with each turn lasting 30 minutes and correspond to a different season starting with the summer of 1973 and ending in the Spring of 1975 The map has several information on it. The Central Highlands are red and brown and Mekong Delta is mainly Green. The South Vietnam is divided by red borders in twenty different provinces each of which has a provincial capital depicted. Moreover the board is all inclusive with all tables necessary in order to play printed on it. The North is starting the game and then Players alternate turns. The phases if a players turns are as follows: A)The number of units that are available on a players turn are determined by the rolling of a d6 dice B)Movement is made C)Attack phase(Players in the same province have to fight) D)Adjustment Both player have the same rules governing the first three phases.The fourth phase is different though. The North have to move a unit in a province capital in order to gain control and this type of movement is played in this phase The South in the adjustment phase has to total up the number of North Vietnamese-controlled provinces and, if that number is equal to or greater than five he roll on a table for each unit in the South Vietnamese army to see if that unit deserts. Combat occurs simultaneously. Each unit is firing at one other in the same province. If necessary the capital is assaulted if attackers remain.
Selon le catalogue, The Fall of South Vietnam: A Game of Combat in South Vietnam – 1973-1975 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Fall of South Vietnam: A Game of Combat in South Vietnam – 1973-1975 est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Fall of South Vietnam: A Game of Combat in South Vietnam – 1973-1975 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Fall of South Vietnam: A Game of Combat in South Vietnam – 1973-1975 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Fall of South Vietnam: A Game of Combat in South Vietnam – 1973-1975 appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Civil War. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Fall of South Vietnam: A Game of Combat in South Vietnam – 1973-1975 sont : Neil Zimmerer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Fall of South Vietnam: A Game of Combat in South Vietnam – 1973-1975 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.