
- Rang BGG
- BGG #4 915
- Note BGG
- 7,3
Melee
- 2 joueurs
- 15 min
- Complexité 2,2/5
- 1977

Aide aux règles de The Fantasy Trip: Death Test and Death Test 2
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Fantasy Trip: Death Test and Death Test 2 est une extension de Melee & Wizard sortie en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Steve Jackson (I) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
The mighty Thorsz is hiring guards. But the test is a killer. You have to make it through his labyrinth full of traps, monsters, and other would-be guards! These adventures can be played by a single player or a group of up to four. You can even play with a GM, but you don’t need one . . . these are “programmed adventures” that take you through the labyrinth. Your choices – and whether you conquer or flee – determine what paragraph you go to next. Until you succeed, gaining rewards and honor . . . or lose. Losers die. Death Test is 24 pages of murderous goodness. Death Test 2, the sequel, is twice as long and at least twice as deadly. These games use the Melee map and the Melee and Wizard rules. —description from the publisher
Selon le catalogue, The Fantasy Trip: Death Test and Death Test 2 se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Fantasy Trip: Death Test and Death Test 2 est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Fantasy Trip: Death Test and Death Test 2 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Fantasy Trip: Death Test and Death Test 2 appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Fantasy Trip: Death Test and Death Test 2 sont : Steve Jackson (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Fantasy Trip: Death Test and Death Test 2 comme une extension de Melee & Wizard. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Melee & Wizard pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Melee & Wizard est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.