
- Rang BGG
- BGG #7 962
- Note BGG
- 7,0
Bismarck (Second Edition)
- 2 joueurs
- 150–240 min
- Complexité 3,2/5
- 1978

1987
Aide aux règles de The Far Seas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Far Seas est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Martin Anderson et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.
En anglais
2 player game depicting the hunt for Merchant raiders at the start of World War I. The map shows the whole world. Objective is to sink the German raiders (Allies) or attack convoys and avoid the hunters (Germans). The German player plots his movement, then the British player moves, and then the German player reveals and makes his moves. This game was later covered by Tactics magazine #49 in Japan. I heard this version used a different developper, probably Japanese designer, Akira Ishikawa. Strategy & Tactics #125
Selon le catalogue, The Far Seas se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Far Seas est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Far Seas à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Far Seas obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Far Seas appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War I. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Far Seas sont : Martin Anderson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Far Seas comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.