
- Rang BGG
- BGG #14 304
- Note BGG
- 7,3
A Rusty Throne
- 1 joueur
- 15–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2019

Aide aux règles de The Great Escape: Day 1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Great Escape: Day 1 est une extension de The Great Escape sortie en 2022 pour 1 joueur. Il a été conçu par John Grills et ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
In this expansion for The Great Escape, it is day 1 in camp and as the POWs are processed into the camp you must decide how best to deploy them by strategically placing cards within the camp layout. Do you try and help 1 or 2 POWs escape today or do you concentrate your efforts towards a mass escape at a later date? Or maybe you really do deserve the title of Big X and can achieve all of the following objectives: On the way to camp help 1 POW leap from the transporter and flee into the forest. Hide POWs amongst the forced labour gang as they are taken out into the forest to work. Hide POWS in the trucks that are about to be cleared for departure. Set up a lookout system. Designate POWs to create distractions. Find a blind spot in the outer fence. Discover the identity of the spy. Blackmail a guard. Produce disguises for escaping POWs. Choose a hut in which to hide wire cutters. Tunnel to the administration offices. Dispose of soil from the tunnels. Guard cards will be used to continually thwart your escape attempts. —description from the designer
Selon le catalogue, The Great Escape: Day 1 se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
The Great Escape: Day 1 appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Great Escape: Day 1 sont : John Grills. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Great Escape: Day 1 comme une extension de The Great Escape. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Great Escape pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Great Escape est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.