
- Rang BGG
- BGG #15 694
- Note BGG
- 6,5
Harvest of Death: The Second Day at Gettysburg
- 1–2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,1/5
- 1989

1985
Aide aux règles de The Great Invasion: The Gettysburg Campaign June 24 – July 3, 1863
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Great Invasion: The Gettysburg Campaign June 24 – July 3, 1863 est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Leonard Millman et David G. Martin et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
"THE GREAT INVASION" is a two player, division/corps level strategic wargame covering Lee's second invasion of the North in June/July 1863. The game has alternate player moves, representing both the strategic moves and the tactical allocation of units during combat. As units take their losses their combat strength declines and they will become ineffective. The game is ten turns in length. Victory is determined by the Victory Option chosen by the CS player and victory points obtained by each player during the play of the game. The game map depicts the theater of operations from Harper's Ferry to Harrisburg. The map is divided into into forty six areas to regulate movement. Combat also takes place within these areas. The map also depicts the terrain in the theater of operations including mountains, mountain passes, rivers and defensible terrain all of which affect movement and combat. 240 Playing pieces (counters) represent Confederate infantry divisions, Union Infantry Corps and the Cavalry Brigades of both sides. Artillery strengths are built into the infantry units.
Selon le catalogue, The Great Invasion: The Gettysburg Campaign June 24 – July 3, 1863 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Great Invasion: The Gettysburg Campaign June 24 – July 3, 1863 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Great Invasion: The Gettysburg Campaign June 24 – July 3, 1863 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Great Invasion: The Gettysburg Campaign June 24 – July 3, 1863 obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Great Invasion: The Gettysburg Campaign June 24 – July 3, 1863 appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Great Invasion: The Gettysburg Campaign June 24 – July 3, 1863 sont : Leonard Millman et David G. Martin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Great Invasion: The Gettysburg Campaign June 24 – July 3, 1863 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.