The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C.
Note BGG
6,7

Extension de SPQR

The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C.

1993

Aide aux règles de The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C.

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C.

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C. est une extension de SPQR sortie en 1993 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

An expansion for SPQR the game highlights three battles during the Maccabaen revolt. Battles: Nahal El-Haramiah, 166 B.C. Beth Horon, 165 B.C. Emmaus, 165 B.C. Beth Zur, 164 B.C. Beth Zacariah, 162 B.C. Elasa, 161 B.C. This module was split into 2 parts and was printed in RBM/GMT's C3i Magazine issues Nr2 and Nr3.

Éditeurs

  • GMT Games
  • RBM Studio

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Hammer of God: Judea vs. the Seleucids, 167-160 B.C. se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.